lunes, 7 de junio de 2010

clase dado

se hace un cubo de 5,5,5
se apreta pers/UV texture editor. y se selecciona el cubo.
se pone polygons y se pone UV SNAP SHOTse guarda
se va a photoshop y se copia la capa echa y se borra el fondo. despues se hace cada capa de numeros con los puntos.

despues de lleva a Maya.

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